Einmal mit Profis...

Kennt ihr das wenn euch nach mehreren Tagen etwas wie Schuppen von den Augen fällt? Genau das ist mir eben passiert.

Der Grund ist auch "eigentlich" einfach. Absolut meine eigene Schuld, kommt davon wenn ich spät in der Nacht noch anfange zu programmieren. Aktuell bin ich ja dabei meine Hintergrundskripte …

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Einführung von Beute

Über 10 Jahre läuft Insulae bereits. Über eine Dekade war es normal durch das Besiegen von Gegnern lediglich Erfahrung und Ruhm zu erlangen. Dennoch gab es, schon fast seit Anfang an, den Wunsch auch Beute von den Gegnern zu erlangen. Habe ich lange Zeit nicht eingeführt. Auch jetzt noch bin …

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Scherbenwelten - Aktueller Stand

Ich hatte ja vor zwei Wochen berichtet das es in Scherbenwelten (SW) derzeit nicht so prickelnd aussieht. Damals habe ich Emails an die Betreiber Webtales und den technischen Partner 4Players mit mehreren Fragen geschickt.

Zuerst: von Webtales ist keine Reaktion gekommen. Auch keine Fehlermeldung des Mailserver. Kann man ja schonmal …

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Datenentsorgung

Über die Zeit hinweg sammeln sich in Insulae doch so einige Daten an welche, bei einer Betrachtung des Zeitstrahles, irgendwann nicht mehr notwendig werden. Bisher habe ich da noch keine Zeit investiert um dem nachzugehen. Sprich, ich habe noch nichts weiter implementiert.

Im Zuge der Umstellungen auf C++ und der …

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Insulae - Erweiterung der Statistik

Nachdem ich gerade dabei bin die Batchjobs auf C++ umzustellen bin ich die Tage an das Skript gelangt welches mir so einige Statistiken errechnet. Einwohnerverteilung in den Städten, wo tummeln sich gerade die meisten Spieler rum, wie viele Gebäude eines Typs gibt es derzeit und so. Halt ein paar Steuerdaten …

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